<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?><!-- generator="b2evolution/2.4.2" -->
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	<channel>
		<title>Arts interactifs - Commentaires r&#233;cents sur Une projection architecturale</title>
		<link>http://artsinteractifs.com/blogs/blog1.php?disp=comments</link>
		<description></description>
		<language>fr-CA</language>
		<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
		<admin:generatorAgent rdf:resource="http://b2evolution.net/?v=2.4.2"/>
		<ttl>60</ttl>
				<item>
			<title>En r&#233;ponse &#224;: Une projection architecturale</title>
			<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 12:58:38 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Suz [Visiteur]</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">c4@http://artsinteractifs.com/blogs/</guid>
			<description>Ben comme les particules ne touchent pas les fen&amp;#234;tres, c'est fort. Je crois qu'ils ont du mettre quelque chose sur la fa&amp;#231;ade, ou alors une pellicule qui indique les zones &quot;d&amp;#233;placables&quot;. Autrement, une projection passerait &amp;#224; travers les fen&amp;#234;tres, c'est vraiment bon ! Tx Louis :)</description>
			<content:encoded><![CDATA[Ben comme les particules ne touchent pas les fen&#234;tres, c'est fort. Je crois qu'ils ont du mettre quelque chose sur la fa&#231;ade, ou alors une pellicule qui indique les zones "d&#233;placables". Autrement, une projection passerait &#224; travers les fen&#234;tres, c'est vraiment bon ! Tx Louis :)]]></content:encoded>
			<link>http://artsinteractifs.com/blogs/blog1.php/2008/09/30/une-projection-architecturale#c4</link>
		</item>
				<item>
			<title>En r&#233;ponse &#224;: Une projection architecturale</title>
			<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 19:44:20 +0000</pubDate>
			<dc:creator>Louis [Membre]</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">c3@http://artsinteractifs.com/blogs/</guid>
			<description>Les particules r&amp;#233;agissent comme de &quot;boids&quot;. &lt;br /&gt;
Une esp&amp;#232;ce de sch&amp;#232;me de programmation qui imite le mouvement organique des banc d'oiseaux ou de poissons. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, je crois qu'il y a des conditions dans lequel ces boids ne peuvent se d&amp;#233;placer. Ces zones correspondent aux cadres des fen&amp;#234;tres.&lt;br /&gt;
M'enfin c'est le moyen le plus logique... je pense.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vos opinions ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Louis.</description>
			<content:encoded><![CDATA[Les particules r&#233;agissent comme de "boids". <br />
Une esp&#232;ce de sch&#232;me de programmation qui imite le mouvement organique des banc d'oiseaux ou de poissons. <br />
<br />
Ensuite, je crois qu'il y a des conditions dans lequel ces boids ne peuvent se d&#233;placer. Ces zones correspondent aux cadres des fen&#234;tres.<br />
M'enfin c'est le moyen le plus logique... je pense.<br />
<br />
Vos opinions ? <br />
<br />
Louis.]]></content:encoded>
			<link>http://artsinteractifs.com/blogs/blog1.php/2008/09/30/une-projection-architecturale#c3</link>
		</item>
				<item>
			<title>En r&#233;ponse &#224;: Une projection architecturale</title>
			<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 04:20:23 +0000</pubDate>
			<dc:creator>JF Lachap [Visiteur]</dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">c2@http://artsinteractifs.com/blogs/</guid>
			<description>Ayoye! C'est bein cool &amp;#231;a!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est fait comment vous pensez? Moi je crois que c'est soit: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A. une anim simul&amp;#233;e sur un mod&amp;#232;le de la fa&amp;#231;ade puis projet&amp;#233;e &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou bedon &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B. une appli qui g&amp;#233;n&amp;#232;re des formes lumineuses qui r&amp;#233;pondent &amp;#224; des &quot;collisions&quot; d&amp;#233;tect&amp;#233;es par un algorithme de d&amp;#233;tection de contrastes (fen&amp;#234;tres VS mur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hmmm...</description>
			<content:encoded><![CDATA[Ayoye! C'est bein cool &#231;a!<br />
<br />
C'est fait comment vous pensez? Moi je crois que c'est soit: <br />
<br />
A. une anim simul&#233;e sur un mod&#232;le de la fa&#231;ade puis projet&#233;e <br />
<br />
ou bedon <br />
<br />
B. une appli qui g&#233;n&#232;re des formes lumineuses qui r&#233;pondent &#224; des "collisions" d&#233;tect&#233;es par un algorithme de d&#233;tection de contrastes (fen&#234;tres VS mur).<br />
<br />
Hmmm...]]></content:encoded>
			<link>http://artsinteractifs.com/blogs/blog1.php/2008/09/30/une-projection-architecturale#c2</link>
		</item>
			</channel>
</rss>
